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Snocross

स्नोक्रॉस (स्नोक्रॉस) एक रेसिंग स्पोर्ट है जिसमें प्राकृतिक या कृत्रिम रूप से निर्मित पटरियों पर विशेष उच्च प्रदर्शन वाले स्नोमोबाइल्स शामिल होते हैं, जिसमें तंग मोड़, किनारे वाले कोने, खड़ी कूद और बाधाएं होती हैं। राइडर्स 60 मील प्रति घंटे (96 किलोमीटर प्रति घंटे) की गति से दौड़ लगाते हैं। कूद 30 फीट (9 मीटर) तक होते हैं, इसलिए सवार जमीन को छूने से पहले 130 फीट (40 मीटर) तक की यात्रा करते हैं। स्नोक्रॉस, वॉटरक्रॉस और हिलक्रॉस रेसिंग को नियंत्रित करने वाला वर्ल्ड स्नोमोबाइल एसोसिएशन स्नोक्रीम स्नोमोबाइल रेसिंग का सबसे लोकप्रिय रूप है। स्नोक्रॉस को मोटोक्रॉस के खेल से प्राप्त किया गया था। नाम "स्नोमोबाइल" और "मोटोक्रॉस" शब्दों का एक चित्र है। खेल मोटरसाइकिल के बजाय स्नोमोबाइल और गंदगी के बजाय बर्फ / बर्फ की सतह का उपयोग करता है। बर्फ / बर्फ की सतह जो या तो प्राकृतिक या मानव निर्मित है। [३] ट्रैक आमतौर पर उत्तरी गोलार्ध में उच्च अक्षांशों में स्थित होते हैं क्योंकि जमे हुए ट्रैक की सतह को बनाए रखने के लिए ठंड से नीचे के तापमान की आवश्यकता होती है। मोटोक्रॉस और सुपरक्रॉस में मोटरसाइकिल सवार अक्सर सर्दियों में स्नोक्रॉस में प्रतिस्पर्धा करते हैं। स्नोक्रॉस 1998 में एक्स गेम्स में एक कार्यक्रम बन गया। संयुक्त राज्य अमेरिका में कुछ बर्फ से संबंधित खेलों के लिए खेल एक लोकप्रिय जगह है। एक्स गेम्स में पहले स्नोक्रॉस इवेंट में कोर्स एक मोटोक्रॉस कोर्स जैसा दिखता था; यह पाठ्यक्रम की तुलना में काफी लंबा था। इसमें गहरे छेद और उच्च कूद थे जो अब बर्फ से भर गए हैं। आप हमारे स्नोक्रॉस आर्केड गेम मशीन पर इस खेल के आकर्षण को महसूस कर सकते हैं।

2019

07/04

बाड़ के साथ बम्पर कार

बाड़ के साथ बम्पर कार न केवल बच्चों को उल्टा गिरने से रोकने के लिए है। लेकिन बम्पर कार की सुरक्षा के लिए स्वयं को घर्षण के कारण बहुत अधिक क्षतिग्रस्त नहीं करना है। इसलिए यह विदेशी के लिए बहुत लोकप्रिय है। आइटम: बाड़ के साथ बहती कार बम्पर कार आकार: L105 * W59 * H70 CM पैकिंग कार्टन का आकार: L112 * W70 * H57 CM वजन: 48KG लोड वजन: 150KG 350W मोटर, 36V 20AH 3pcs बैटरी एक साथ इकट्ठी हुई 1pcs वायरलेस रिमोट कंट्रोल स्पीड: 25 किमी / घंटा फ्रंट व्हील का आकार: 8 इंच रियर व्हील का आकार: 3 इंच ऑपरेशन का समय: 3-4 घंटे चार्ज समय: 3-4 घंटे आइटम: मूल बाल डबल खिलाड़ी बम्पर कार बाड़ के साथ आकार: L145 * W102 * H80 CM पैकिंग का आकार: L150 * W110 * H84 CM वजन: 60 किलो रंग: लाल, बैंगनी, पीला 250W मोटर, 24V 25AH 1pcs बैटरी ऑपरेशन का समय: 3-4 घंटे चार्ज समय: लगभग 8 घंटे

2019

07/03

कैप्सूल व्यापारियों के विशिष्ट संवाहक

एक व्यापारी एक आर्केड गेमिंग डिवाइस है, जिसमें एक मशीन होती है जिसमें व्यापारिक वस्तुओं का प्रदर्शन होता है, जिसे गेम खेलकर जीता जा सकता है। व्यापार में, इस तरह के खेलों को "पुरस्कार के साथ कौशल" (एसडब्ल्यूपी) खेल के रूप में वर्णित किया जाता है, और कौशल और मौके के खेल का एक हाइब्रिड होता है, कौशल और मौका के बीच के अंतर के साथ उपकरणों के बीच अंतर होता है और अक्सर इसे सेट करने में सक्षम होता है ऑपरेटर। अनुवर्ती कैप्सूल व्यापारियों के आम conveyers हैं। आई। क्रेन मशीन का नाम : डबल प्लेयर्स कैंडी मशीन मॉडल NO.:EP-G026 आकार: D105 * W88 * H137 CM पावर: 140 डब्ल्यू वजन: 80 किलो खिलाड़ी: 2 खिलाड़ी पैकिंग का आकार: 1.12 * 0.96 * 1.59 एम II.vertical कन्वेयर बेल्ट मशीन का नाम। सुपर वेंडिंग मॉडल NO.:EP-G023 आकार: L75 * W81 * H158CM वजन: 70kg पावर: 100 डब्ल्यू खिलाड़ी: 1 खिलाड़ी IIIhelical कन्वेयर मशीन का नाम : कैप्सूल खिलौना मशीन (रंग: लाल और पीला) मॉडल NO.:EP-A047 स्तंभ की ऊँचाई: 1.3 मी कैप्सूल खिलौना बैरल व्यास: 40 सेमी खिलाड़ी: १ वजन: 25 किलो पैकिंग का आकार: 0.59 * 0.58 * 1.39 एम

2019

06/29

अमेरिकी फुटबॉल और रग्बी के बीच अंतर

अमेरिकी फुटबॉल और रग्बी के बीच अंतर मुख्य अंतर यह है कि गेंद को छूने के लिए फुटबॉल ऊपरी अंगों का उपयोग नहीं कर सकता है, और रग्बी गेंद को छूने के लिए शरीर के विभिन्न हिस्सों का उपयोग कर सकता है। 1, पोशाक चोटों को रोकने के लिए, अमेरिकी फुटबॉल खिलाड़ियों के पास आमतौर पर स्टील हेलमेट, कंधे, ब्रेस्टपेपर, कंधे के पैड, कोहनी के पैड, घुटने के पैड, स्टॉक पैड, हैंड गार्ड, टखने के गार्ड आदि होते हैं, और हेलमेट की एक जोड़ी जोड़ी जानी चाहिए। । वायरलेस हेडफ़ोन। रग्बी खिलाड़ियों को अपने शरीर पर स्पंज पहनने की ज़रूरत नहीं है, बस एक नियमित दस्ते पहनें और उनके मुंह में एक ब्रेसिज़ डाल दें। दो बार एक अमेरिकी फुटबॉल खेल 60 मिनट का होता है और इसे 4 खंडों में विभाजित किया जाता है, जिनमें से प्रत्येक 15 मिनट का होता है। पहली और दूसरी तिमाहियों के बीच और तीसरी और चौथी तिमाहियों के बीच 2 मिनट का एक छोटा ब्रेक होता है, और दूसरी और तीसरी तिमाही के बीच 20 मिनट का लंबा ब्रेक होता है। एक रग्बी मैच में 80 मिनट लगते हैं, और ऊपरी और निचले आधे भाग में केवल दो हिस्से होते हैं और आधे के बीच 10 मिनट का ब्रेक होता है। 3. खिलाड़ियों की संख्या 1880 में, अमेरिकन फुटबॉल एसोसिएशन ने कहा कि प्रत्येक टीम में 11 खिलाड़ी थे, जिनमें से चार डिफेंडर थे, सात फॉरवर्ड थे, और तीन स्थानापन्न खिलाड़ी थे "किसी भी स्थिति के मामले में।" रग्बी टीम में 15 खिलाड़ी हैं, 8 फॉरवर्ड और 7 गार्ड हैं। 4, दौड़ने की दिशा अमेरिकी फुटबॉल "आक्रामकता" पर जोर देता है। जब भी टीम किक मारती है, खिलाड़ियों को गेंद को आगे बढ़ाने की पूरी कोशिश करनी चाहिए। यदि खिलाड़ी 4 बार के बाद गेंद को धक्का नहीं दे सकता है, तो उन्हें गेंद को गेंद को सौंपना चाहिए। दूसरे पक्ष ने हमला करने के लिए दूसरी टीम का रुख किया। हालांकि, रग्बी मैच में, गेंद को उसके पीछे के खिलाड़ियों को पास करना चाहिए। खिलाड़ी के मैदान में आने के बाद, गेंद को तुरंत "आउट" किया जाना चाहिए, और अन्य खिलाड़ियों को लूटा जा सकता है, इसलिए यह विशेष रूप से "पिरामिड" के दृश्य के लिए प्रवण है। 5, स्कोरिंग विधि रग्बी गेम स्कोर करने के दो तरीके हैं - एक टचडाउन स्कोर और एक गोल स्कोर। बॉल को होल्ड करते हुए, गोल लाइन को टचडाउन कहते हैं, 5 अंक मिले। टचडाउन के बाद, स्कोरिंग टीम काल्पनिक रेखा पर गोल की तरफ एक बार शॉट को किक भी कर सकती है और गोल कर 2 अंक प्राप्त कर सकती है। पेनल्टी किक ने एक बेईमानी से रन बनाए और गेम में किक शॉट ने 3 अंक बनाए। अमेरिकी फुटबॉल स्कोर को तीन प्रकारों में विभाजित किया जाता है- टचडाउन स्कोर, फील्ड गोल और सुरक्षा स्कोर। उन्होंने गेंद को जमीन से छुआते हुए 6 अंक बनाए। टचडाउन के बाद, उन्होंने एक गोल किया और 1 अंक हासिल किया। खेल के बीच में, उन्होंने 3 अंक बनाए। प्रतिद्वंद्वी के स्कोरिंग क्षेत्र में, प्रतिद्वंद्वी को एक मृत गेंद में मजबूर किया जाता है, जिसे एक सुरक्षित स्कोर के रूप में गिना जाता है और 2 अंक मिलते हैं।

2019

06/26

58 59 60 61 62 63 64 65 66 67