उत्पाद विवरण
उत्पत्ति के प्लेस: गुआंगज़ौ, चीन
ब्रांड नाम: EPARK
प्रमाणन: CE Certificate
मॉडल संख्या: ईपीएअर-कमला बम्पर कार
भुगतान और शिपिंग शर्तें
न्यूनतम आदेश मात्रा: 1
मूल्य: Negotiate
पैकेजिंग विवरण: बुलबुला पैक + वेल पेपर + स्ट्रेच फिल्म्स + मजबूत लकड़ी फ़्रेम
प्रसव के समय: 5-8 दिनों के काम
भुगतान शर्तें: एल / सी, टी / टी, वेस्टर्न यूनियन, मनीग्राम, एस्क्रो, कैश
आपूर्ति की क्षमता: 150 प्रति माह
उत्पाद आइटम: |
मनोरंजन पार्क बॉल किड्स सिक्का संचालित गेम मशीन शूटिंग आर्केड गेम |
रंग: |
हरा, गुलाबी, बैंगनी, पीला |
डिज़ाइन: |
आकर्षक और रोमांचक |
वजन: |
150 किलो |
वोल्टेज: |
220 वी |
आकार: |
L1420 * W1810 * H2300mm |
उत्पाद आइटम: |
मनोरंजन पार्क बॉल किड्स सिक्का संचालित गेम मशीन शूटिंग आर्केड गेम |
रंग: |
हरा, गुलाबी, बैंगनी, पीला |
डिज़ाइन: |
आकर्षक और रोमांचक |
वजन: |
150 किलो |
वोल्टेज: |
220 वी |
आकार: |
L1420 * W1810 * H2300mm |
विशेषताएं
बॉल एडवेंचर एक स्व-विकसित नव बच्चे की शूटिंग पहेली गेम, 42-इंच दोहरी-स्क्रीन, एलियंस के खिलाफ लाश खेलने के लिए पहले व्यक्ति, बॉस शूटिंग गेम कार्टून स्क्रीन स्प्राउटिंग ब्याज, दृश्य बहुत चकाचौंध, गेम यंग एंड ओल्ड सेफ़, बहुत डबल सहयोग के लिए उपयुक्त, इंटरएक्टिव मज़ा आप एक मोड़ या लॉटरी सेट कर सकते हैं, खेल और उपहार भेजने के लिए उपहार, लॉटरी लिंक भी बच्चों की उपलब्धि की भावना बढ़ा सकते हैं, एक खिलाड़ी एक इच्छा से ज्यादा मिलने के लिए। हाई-डेफिनिशन 3 डी स्क्रीन गेम गेम की उपस्थिति के साथ मिलकर गेम को एक मजबूत समझ का अनुभव करती है
संक्षिप्त विनिर्देश
व्यापारिक नाम | EPARK |
मॉडल नं। | ईपीएअर-कमला बम्पर कार |
मद | बच्चों के लिए सिक्का संचालित मशीन गेम चीनी मिनी बम्पर कार |
संस्करण | अंग्रेज़ी |
सामग्री | घूर्णी मोल्डिंग |
आकार | L1420 * W1810 * H2300mm |
शक्ति | 500W |
वजन | 150 किलो |
वोल्टेज | 220V |
पैकिंग | बुलबुला पैक + वेल पेपर + स्ट्रेच फिल्म्स + मजबूत लकड़ी फ़्रेम |
भुगतान | एल / सी, टी / टी, वेस्टर्न यूनियन, मनीग्राम, कैश |
गारंटी | एक साल की वारंटी और जीवन काल प्रौद्योगिकी समर्थन |
खिलाड़ी | 1 - 2 खिलाड़ी |
प्रमाणपत्र | सीई प्रमाणपत्र |
कैसे खेलें
1. गेम में सिक्का (पांच दृश्य वैकल्पिक), दृश्य का चयन करने के लिए लॉन्च बटन दबाएं, शूटिंग के लिए तैयार करने के लिए किले का एक अच्छा समझ;
2. स्क्रीन राक्षस शूटिंग, उन्हें नष्ट, इसी स्कोर को हिट, खेल के बाद स्कोर सेट करने के लिए, चैलेंज बॉस के अंत में ;;
3. वाम और सही नियंत्रण दिशा को संभाल, भगवान और कंकाल और रोबोटों को मारने के लिए लक्ष्य;
4. राक्षसों, रोबोट, और अंक को मारने के लिए समय की एक निश्चित अवधि में
5. अगर चैलेंज विफल रहता है, सिक्का खेलने के लिए जारी है या खेल खत्म हो गया है, चुनौती सफल है, आप उचित इनाम प्राप्त करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
पेशेवर टीम
हमारे सशक्त और क्रिएटिव अनुसंधान एवं विकास विभाग, हमारे पास सुपर अनुभवी बिक्री टीम, व्यावसायिक बिक्री-बिक्री टीम और हार्ड-वर्किंग प्रोडक्शन टीम है, आपको कोई भी परेशानी एक-स्टॉप सेवा प्रदान करने का उद्देश्य नहीं है!
अच्छी तरह से सजाया शोरूम आपके अनुभव के लिए प्रतीक्षा कर रहा है
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